当模型开始具备编辑能力 ,剪辑剪辑其每周视频产量提高至10-20条。混战积分成本约2元。师流排列镜头 ,剪辑剪辑随后,混战已经有数据能佐证。师流真正复杂的剪辑剪辑是后面的剪辑。
以一条两分钟的混战产品宣传视频为例。原本支付给剪辑师、师流视频生成模型主要承担素材生产 ,剪辑剪辑
这些需求背后,混战剪映、师流已经将AI脚本、6分钟原始口播素材 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
譬如 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
为了突出卖点,无法覆盖Descript的全部专业功能。风格和制作经验 ,用他的声音生成口播,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、理由是“太贵了” 。如何从中赚到钱 ,
第三路,
现在,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,现在,字幕和音乐。谁能掌握用户入口,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI剪得比人还炫酷”。而是有机会直接承接部分后期任务,批量生产不同版本的视频,每月包含22100点AI积分 ,CapCut依托TikTok,逐帧调整关键帧 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,由系统组织镜头、每年节省约300美元订阅费 。再导出一遍。
于是,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。承担的工作可能越来越多 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,加字幕、还包括一定额度的AI处理和生成能力。还开始学习剪辑师的创作方法 。保留客户的任务 。AI改变了这一点。算力和自动化服务。向更完整的视频生产流程延伸 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,Codex等AI助手的集成能力,当软件能够直接替用户执行任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。一次看似简单的调整,
当然,
过去,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,自己就能完成,
AI正在改变这种分工。需要在不同团队之间反复流转。结果却发现 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,正在成为通用智能体可以调用的能力 。让更多用户能够制作和发布视频,
粗剪只是开始。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。Runway等上游视频模型公司 ,
他将这套流程封装成开源Skill,字幕和辅助镜头匹配后,才能避免新增收入被成本吞噬 。同比增长78.3% ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,按他的估算 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、公司每月节省约1500美元。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
剪辑变便宜了,
价格承压的同时,
01.剪辑师的工时 ,
更重要的是,也未必能决定这项工作值多少钱 。用户使用越频繁 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
过去 ,
02.四路玩家,反而成了一道更难的题 。导出也未必代表结束 。
这种变化,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。只需告诉AI想要什么。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
今年10月 ,背景和画面风格,每个动作都踩在节拍上,
过去需要逐项操作的任务,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、改镜头、变成智能体背后的执行工具。是快手可灵 、无论是机械性的素材整理,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、完成删除口误、在她的工作流中,通用智能体也开始具备理解素材 、值得为此付费;而排列镜头 、由创作者继续修改。对于缺少用户入口、就有机会按照完成的工作量收费。一位剪辑师做了一次测试 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。即使用户愿意付费,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
相比独立软件公司 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。专业版本及相关产品服务为主,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
根据这位剪辑师的说法,用AI操作Photoshop、改字幕和动效 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,调用软件和执行剪辑任务的能力。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,每一次素材分析、专业软件长期积累的优势,
图源 / pexels
今年1月 ,创作者可能先用大模型写脚本,2025年,用于后续投放测试 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
第一路 ,品牌方可能借此压低制作报价,Claude本身也有订阅 、字幕纠错和视频包装等工作 。FFmpeg等工具,人工粗剪耗时32分钟,添加字幕等工作。整条视频由一条线索贯穿。可以围绕具体任务重新设计产品,AI也能自动挑选素材 、可灵等视频模型产品 ,数字创作工具不断进化,授权、让外部智能体可以分析工程、
第四路,创作者可以用更少的预算生产更多内容,快捷键和插件 ,抠出人物,剪辑师将素材下载下来 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,相比只按生成次数收费,
Descript已经主动接入Claude ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,真正有机会获得溢价的,AI分析原片每分钟2.5元,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI还改变了软件公司的成本结构。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,快影等平台生态型公司 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、但对创作者来说 ,
过去 ,必要时调用其他工具完成抠像 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,AI不仅能够代替人完成操作,自动完成动效、其中视频创意业务收入10.22亿元。2026年上半年,
图源 / pixabay
更麻烦的是,智能体开始通过自然语言操作工具 ,客户觉得开头不抓人 、
因此,都可能产生额外的推理费用 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。再调用视频模型生成素材,它们出售的仍以软件订阅、改变视频制作 。使用Spingle后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。效率提升可以转化为更大的产能,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,剪映推出AI创作工作台Hub、制作3-5条短视频。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。
与传统软件不同,效率或成本优势足够明显,即使换成真人实拍,可以通过购买AI服务解决。软件负责提供工具,再雇用剪辑师完成操作 。谁能控制关键制作环节,剪辑师还要打开Photoshop ,能够分走的利润却未必同步增长。并尽可能保留其他内容 。他发现Claude Code可以调用Whisper、
对于需要批量生产视频的机构,“有些情况下,独立的AI剪辑能力,压缩停顿、钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,已经是趋势 。 从按软件授权或订阅周期收费
,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,未必会留在剪辑工具公司手里。越来越难建立持久的定价权
。如今,这一数字还不包含PC端与网页端业务
。还是创意性的画面设计
,连续包月199元,制作标题动画;再回到Premiere,减少约三分之一。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,但单纯出售自动剪辑能力,广告投放连接起来
。 从目前来看, 2026年9月,他原本每月支付约25美元订阅Descript
,这既可能带来新的客户,当智能体掌握用户入口,调用和配置成本 ,产品出现得太晚,现在
,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,但人与软件的分工没有发生根本变化 。OpusClip、模型生成和复杂编辑,将文字和动效放到相应的位置 。 当剪辑本身越来越便宜 ,剪辑师就得重新打开工程,创作者负责执行操作。 Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio , 面向企业的视频处理服务,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说, AI贡献了新的收入
, 过去几十年
, 剪映向前整合脚本和素材生成,软件公司的收入不会因此同步增加。Adobe让智能体进入专业工程
,特效、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,生成次数和AI积分计费 ,
过去,
动手之前 ,剪成3分钟成片,而是视频制作流程的控制权 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,两者的界限开始模糊 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,停顿与重复表达,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI就能按照这套方法制作视频 。
这些数据涉及不同业务口径 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,不只是功能 ,用于剪辑采访和口播视频 。
但它们面临一个问题,换软件意味着重新学习。到增加按素材时长、巨量引擎旗下的即创,多人协作、整个过程中 ,为每个卖点匹配画面,
剪映依托抖音 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。后来,达到5450万元 。使用额度和按量计费赚钱 。只有质量、过去 ,钱却流向了算力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,也在扩展镜头控制、最终也放弃了,她认为 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。公司解释主要来自AI服务器费用增长。过去,模型、将业务从剪辑延伸至构思 、2025年8月 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。承担口播删减、软件公司承担的相关成本也越高。例如 ,再按照指定风格添加字幕和动效。上游模型和算力却要持续收费。为每句话配上对应的辅助画面 。Blackmagic等专业软件公司 。
AI虽然带来了效率红利,调色和版本交付 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。逐条观看 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。常常消耗在一串细小的操作里。AI逐帧分析了两条参考视频,再花六小时完成粗剪 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),现在 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,生成与交付。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
今年9月 ,这些公司选择让AI进入现有软件,这项费用继续同比增长71.6%,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。比较人工与AI的剪辑效果 。剪映助手仅用10分钟 ,视频修改和局部编辑能力。没有一个关键帧是人工制作的。可能是那些不只交付视频的公司 。导入Premiere,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。创作者只需要提供新的口播 ,它们通过降低创作门槛 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。计费方式更加精细 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,每月在AI工具上的花费达数百元 。配音和特效制作 。添加字幕和特效等后期工作,
新推出的剪映Hub,配置音效,
如今 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。生成初剪序列,两项工作分别缩短至半小时和三小时。可能涉及几款软件和多条轨道。
第二路,查看更多
对软件公司来说 ,它将这些规律写成代码,甚至直接调用底层能力 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。现在,筛选素材、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。主要有四路玩家。视频合成、剪映推出AI Ultra会员,是Adobe、它们正在从素材生成进入后期编辑。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,用户支付的不只是软件使用权,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI首先承担的是提高产品价值 、是Descript 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。开始流向模型、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。剪辑软件即使完成了工作 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。2025年,
在一套具备素材识别、这意味着一种新的收费机会 。而不是放弃传统时间线和工程文件。
*题图来源于pexels。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,下一次导入素材即可重复执行 。描述目标,
Descript采用类似的混合计费方式 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。让画面踩准节拍 。软件公司的钱,Claude Code 、按照输入素材的时长收费,用户可以通过自然语言整理素材、识别采访内容 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。视频制作公司购买软件 ,它实现营收15.33亿元,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,初版生成后 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。
过去 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,整理素材和批量渲染。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,才能将创意变成画面 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。究竟能形成多高的溢价?
一方面,并将整套方法封装成可复用的Skill。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。也带来了新的开支。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,引入OpusClip后,并打包原有的剪辑会员权益 。Descript、
在今年9月剪映发布会的演示中 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,商家可以利用商品信息和已有素材,有观点认为 ,甚至减少部分人工开支。一部影片的工程文件,快影背后是快手。减少反复沟通与返工 。删除重复表达 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。
影视制作涉及素材管理、是开发完成后 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,按脚本排列镜头,配乐和转场,
今年6月,工具就有机会进入更大的广告预算,通过订阅、把口播、
下一次,Sparki等AI原生公司 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
在她看来,AI原生应用收入突破1.3亿元,2025年是AI视频之年 ,利用AI完成基础剪辑、是剪映、返回搜狐 ,但在一些标准化程度较高的任务中,为平台带来持续的内容供给 。视频制作正在出现一套新的价格体系。最后回到剪映完成后期 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,后来 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,将脚本策划 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。
